【发布时间】:2013-01-03 03:27:21
【问题描述】:
我试图从头开始为可以使用某种 EventListener 拖放的对象创建某种接口。我不能直接使用任何 javax.swing 类,因为我不处理组件;但是,我通过扩展 EventObject 制作了自己的自定义 ActionEvent 类,所以做类似的事情对我来说是公平的。
这是针对游戏引擎的,更具体地说是针对游戏中的库存。拖动的项目是 Sprite,但我希望它足够通用,以允许拖动非常基本的类。项目持有人称为 ItemHolder 并包含一个 Sprite。
我想要一些关于这方面的一般性建议;也许是一些例子的链接。这在 Java 中可能不会成为一个非常流行的话题,所以用不同的语言也可以。
谢谢。
【问题讨论】:
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您使用的是什么 GUI 框架?通常你应该使用框架附带的任何拖放工具。
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@user1264811 基于什么? Java 仅提供 AWT、Swing 和 JavaFX。有 3D 引擎,但如果我没记错的话,它们是基于 AWT 组件的......
标签: java events user-interface architecture drag-and-drop