【发布时间】:2011-02-06 00:19:36
【问题描述】:
我通过 for 循环动态创建了许多 uibutton 并将它们添加到场景中。现在我想为每个 uibutton 添加拖放功能。我怎样才能做到这一点?
比如说像破坏者这样的游戏,你有一个桨。它是唯一可以被玩家拖放的对象,所以我们需要做的就是为 paddle 添加一个 uibutton 对象,并在 touchesBegan 和 touchesMoved 中更新它的中心。
在我的问题中,我不知道会点击哪个按钮。如果我将一个动作附加到所有按钮以跟踪哪个按钮被单击,那么我将无法在玩家第一次单击按钮时执行 DRAG。也许有更好的方法。
【问题讨论】:
标签: iphone drag-and-drop uibutton