【发布时间】:2016-08-28 15:24:02
【问题描述】:
我是 SpriteKit 的新手,对于初学者的问题,我深表歉意。
我有两个对象,用户可以从中滑动到“目标”的方向。我需要确定起始点(即触摸来自两个对象中的哪一个)和滑动角度。
我可以使用 touchesBegan 和 touchesEnded 自己计算这些,但想知道是否有其他方法可以使用 sprite。
谢谢。
【问题讨论】:
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为什么需要不同的方式?它如您所描述的那样工作...显示您从哪里开始,在哪里结束。很容易计算两点之间的向量。
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也许亚历克斯希望他的物体运动更多 :) 看我的回答。
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Kendel,我不需要其他方式,只是不想为有现成解决方案的东西编写代码,似乎这是最简单的方法......
标签: swift sprite-kit uigesturerecognizer touches