【发布时间】:2013-01-16 09:07:37
【问题描述】:
我想在我的应用程序中使用水波纹效果,这种效果会在触摸区域反复出现,我已经查看了站点中可用的示例代码,但波纹似乎像素化了。
谁能帮我实现活水波纹效果?我发现很难实现。
【问题讨论】:
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您可能会发现这很有用:gamedev.stackexchange.com/questions/44547/…
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谢谢...您知道如何在 OpenGL 中执行此类操作的任何可能示例吗?
标签: android opengl-es cocos2d-iphone