【发布时间】:2015-08-06 06:34:18
【问题描述】:
短版: 如何确定何时以与 KeyListener keyReleased() 事件类似的功能释放 KeyBind 键?
加长版: 我正在尝试制作一个非常简单的游戏,并且我正在使用几个 KeyListeners 来跟踪我的键盘输入。但是,随着我添加更复杂的功能,我开始遇到键盘输入没有获得正确焦点的问题,因此没有接收到键盘输入。
然后我读到了 KeyBinds。虽然 KeyBinds 功能解决了我的焦点问题,但对于我的游戏,我想根据是否按下某个键来更改一个值。我可以通过按键来改变值,但我不知道如何检测按键何时被释放。 KeyListener 有一个单独的 KeyPressed 和 KeyReleased 方法,但由于组件聚焦问题,该方法无法正常工作。
相关代码: 我没有太多代码要共享,因为只需要输入来调用在另一个类中设置的两种方法之一(我正在测试 KeyBinds)。但无论如何,这里是相关的 KeyBind 代码:
Action myAction = new AbstractAction()
{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("testing action output");
}
};
actionMap = getActionMap();
inputMap = getInputMap(condition);
inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_LEFT, 0), "leftArrow");
actionMap.put("leftArrow", myAction);
这是我在 KeyListener 中使用的代码(同样,很少,因为我只是调用一个方法)
addKeyListener(new KeyListener()
{
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
racquetClass.keyPressed(e);
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e)
{
racquetClass.keyReleased(e);
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e)
{
}
});
在此先感谢您提供的所有帮助。
【问题讨论】:
标签: java event-handling action keylistener keyboard-events