【发布时间】:2012-05-05 13:41:15
【问题描述】:
我正在尝试为大学创建一个简单的 javascript 游戏,但无法获得我想要在屏幕上显示的内容。
我的脚本如下:
var qArray = new Array();
qArray[0] = {image:"Images/q1.png"};
qArray[1] = {image:"Images/q2.png"};
qArray[2] = {image:"Images/q3.png"};
qArray[3] = {image:"Images/q4.png"};
qArray[4] = {image:"Images/q5.png"};
var count = 0;
var question = qArray.splice(count,1);
当我使用它时,我得到“未定义”:
document.getElementById("question").innerHTML = question.image;
当我使用它时,我什么也得不到:
document.getElementById("question").src = question.image;
我的 html 只是一个简单的 div,如下所示:
<div id = "question" align = "center">
</div>
我需要“count”变量,因为它会递增以显示下一个问题的下一个图像
如果有人能帮忙就太好了
【问题讨论】:
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document.getElementById("question").src不正确,因为<div>没有src属性。 -
这真的是你所有的代码吗?如果变量 qArray 看起来像您在此代码中显示的那样,那么 qArray.splice(count,1).image 返回 undefined 是没有意义的
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乍一看似乎不需要拼接,您可以使用 question=qArray[count] 访问带有索引的图像。
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var question = qArray.[count]; document.getElementById("question").src = question.image; 我已经把它改成了这个,但它仍然没有显示任何东西
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@PaddyHallihan 这可能是脚本在
元素加载之前运行并且由于它还不存在而无法访问它。您可以通过将
标签: javascript innerhtml