【问题标题】:Thread won't resume after multithreaded session多线程会话后线程不会恢复
【发布时间】:2012-09-02 09:18:49
【问题描述】:

我有一个线程,称之为“解析线程”。

Thread parsingThread = new Thread(myMethod);

我在这个线程上执行了一些计算,其中最后一个涉及更多的并行计算。

    public void ReadCityFiles(BlockingCollection<GeonamesFileInfo> files)
    {
        Parallel.ForEach<GeonamesFileInfo>(
            files.GetConsumingPartitioner<GeonamesFileInfo>(),
            new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = _maxParallelism },
            (inputFile, args) =>
            {
                RaiseFileParsing(inputFile);
                using (var input = new System.IO.StreamReader(inputFile.FullName))
                {
                    while (!input.EndOfStream)
                    {
                        RaiseEntryParsed(ParseCity(input.ReadLine()));
                        Interlocked.Increment(ref _parsedEntries);
                    }
                }
                RaiseFileParsed(inputFile);
            });
        RaiseDirectoryParsed(Directory);
    }

问题在于,当这些非常长且计算量大的异步 foreach 操作完成(约 30 分钟)时,“解析线程”不会恢复。我的 GUI 仍然响应,但是应该继续在“解析线程”上运行的 RaiseDirectoryParsed 函数从未被调用。到目前为止,我已经调试了程序,但对于在这种情况下该怎么做感到非常困惑。

【问题讨论】:

  • RaiseDirectoryParsed 是做什么的,“解析线程”是做什么的?
  • Parellel.ForEach 任务中很可能没有正确终止。您是否使用了一些控制台消息来确定这一点?
  • 引发解析线程处理的事件。无论如何它永远不会运行,在parallel.foreach之后执行停止,就好像解析线程永远不会恢复一样。
  • 都铎王朝,说得好。如果任务的堆栈跟踪显示为外部代码,我该如何检查?
  • @Francisco Aguilera:只需在任务代码末尾添加Console.WriteLine。查看所有任务是否最终终止。我猜他们不会。

标签: c# multithreading parallel.foreach


【解决方案1】:

BlockingCollection 的意义在于,当某个操作现在无法执行但可能在将来执行时(例如,Take()Add() 在容量有限的集合上),它将阻塞。这同样适用于GetConsumingEnumerable(),因此也适用于GetConsumingPartitioner():如果集合当前为空,则可枚举将阻塞,直到您向集合中添加更多项目。

但是还有一种方法可以告诉集合您不再要添加新项目,并且从现在开始它不应该在为空时阻塞:the CompleteAdding() method。如果在您知道不会再向集合中添加任何新项目时调用此方法,您的 Parallel.ForEach() 将不再阻塞,您的线程将继续执行。

【讨论】:

  • 感谢您的观察,不过,我调用了 CompleteAdding(),并验证了该集合的 isComplete 字段为 true。可能是什么问题?
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