【问题标题】:onPostExecute() gets called but it wont dismiss my dialogonPostExecute() 被调用,但它不会关闭我的对话框
【发布时间】:2010-11-15 16:34:53
【问题描述】:

我有一个扩展 AsyncTask 的类,它旨在用作我的应用程序的通用任务管理器类。

问题:奇怪的行为是出现了进度对话框,但从未消失。

  • 我确信 onPostExecute() 会为每个任务实例调用,因为任何 Log.d("","") 语句如果放在此处就会触发,甚至 Toast 消息也会在此方法中显示,但我无法关闭静态对话框。

  • 我知道 AsyncTask(s) 只能在 2 个地方访问 UI 线程 [onPreExecute() 和 onPostExecute()],所以我认为尝试关闭 runOnUiThread() 中的对话框是不必要的。

  • 所有对 executeTask() 的调用都来自不同活动的不同 onCreate() 方法,这些活动需要在填充一些 UI 元素之前通过网络获取一些数据,并且我总是将当前活动的上下文传递给任务.

  • 由于在相关任务完成之前我不会切换活动,因此我相信活动上下文对象仍然有效(我认为这是错误的吗???)我从来没有发现它们中的任何一个是调试时为空。

  • 这可能是时间问题吗?我还观察到,大多数情况下,DDMS 显示所有任务都已完成在显示活动之前。如果我在 onCreate() 中使用new Handler().postDelayed(runnable_which_calls_these_tasks,10);,并在 foo_X() 中添加延迟代码,则活动会立即显示,但对话框不会dismiss()。

我已经阅读了很多关于这个问题的文章,但仍然无法弄清楚我到底哪里出错了。我不想在我的所有活动类中将每个任务定义为private inner class Task1 extends AsyncTask<>,并且我不想(除非这是唯一的解决方案)加载我的应用程序对象以及所有活动引用,如本讨论中所述:Is AsyncTask really conceptually flawed or am I just missing something? .

我已经花了一个星期的时间,但完全一无所知:(如果有人可以指导我,让我知道我错过了什么,那就太好了。
以下是类定义:[为了清楚起见,我删除了一些不相关的应用程序特定代码]

public class NetworkTask extends AsyncTask<Void, Integer, Boolean> {  

private  Context UIcontext;  
private int operationType;  
private static ProgressDialog dialog;
private static int taskCount;


private NetworkTask(int operationType Context context){  
    this.UIcontext = context; 
    this.operationType = operationType;
    if (taskCount++ == 0)  
        dialog = ProgressDialog.show(context,"","Loading...");

}  

public static Boolean executeTask(int operationType, Context context) {
    return new NetworkTask(operationType, context).execute().get(); 
}

@Override  
protected void onPreExecute(){  
    super.onPreExecute();  
    if (taskCount == 1)  
        dialog.show();  
}  

@Override
protected Boolean doInBackground(Void... arg0) {  
switch(operationType){  
    case TYPE_1:  
        foo1();  
        break;  
    case TYPE_2:  
        foo2();  
        break;  
    case TYPE_3:  
        foo3();  
        break;  
    case TYPE_4:  
        foo4();  
        break;  
}  

@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) {
    super.onPostExecute(result);
    taskCount--;
    if (dialog.isShowing() && taskCount == 0){
            dialog.dismiss();
    }else {
        Toast.makeText(UIcontext, "Task#"+ operationType+", m done, but there are "+taskCount+" more", 5).show();
    }
}

}

【问题讨论】:

    标签: android android-asynctask progressdialog


    【解决方案1】:

    已编辑:

    谜团解开了——这个给我带来了一些麻烦。有几个问题:

    1. 没有显示对话框的主要问题是NetworkTask.get()。这是一个等待整个 NetworkTask 完成的阻塞调用。在此期间,它会阻塞 UI 线程,因此不会绘制任何内容(其他 UI 元素也没有响应)。删除get():

      public static Boolean executeTask(int operationType, Context context){
          new NetworkTask(operationType, context).execute();
          return true; // return whatever
      } 
      
    2. ProgressDialog 上的show() 被调用了两次。这显示了两个对话框,一个接一个。删除onPreExecute()中的show()。

    3. ProgressDialog 是模态的 - 在完成之前它会阻止更改 UI。 Toast.makeText() 在 dialog.dismiss() 之前调用,但由于对话框阻止绘制到屏幕,它们会排队并在对话框关闭后显示。

    4. super.onPostExecute(result) 和 super.onPreExecute() 是多余的,因此可以删除。

    如果您遇到问题,我可以发布整个工作代码。

    【讨论】:

    • @Peter 正如我之前提到的,我想通过使用这个类来集中管理我的所有网络任务。任务计数只是一个与类关联的静态计数器[在每次任务返回时递减,在每次任务生成时递增]。我的意图是进度对话框由第一个任务显示并由最后一个任务解除。 [刚刚重新检查,taskCount 在我的代码中是静态的,抱歉这里的错字]
    • @Peter 根据您的观察更改了代码,确保该对话框仅显示并关闭一次。对话框根本不显示。
    • 请更新上面的代码以反映您所做的更改。
    • @Falmarri 用于测试目的我将所有 fooX() 更改为如下所示 private void foo1() { try { Thread.sleep(15000); }catch (Exception e) { } // network tasks done here} 这不应该确保任务将花费太多时间来执行因此每个 onPostExecute() 在之后调用很久? UI 元素加载,有一个明显的延迟(由于睡眠线程),然后出现 toast,但我没有看到对话框。
    • @Peter 太棒了!现在就像一个魅力:) 现在我明白了为什么尽管将冗长的操作作为 AsyncTask 分开,但该活动需要很长时间才能加载。使用 get() 我可以有效地连续执行所有操作。一个简单的问题,你能指出一个我们想要使用get() 的实例吗?无限期地阻塞不会完全破坏 AsyncTask 的目的吗?对我来说,get(long timeout, TimeUnit unit) 更有意义,因为在我们的应用程序上下文中,我们可能“负担得起”等待一段时间。再次感谢您的耐心:)
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