【发布时间】:2011-01-31 12:13:46
【问题描述】:
例如:
-
a)
int [x][y][z]对
b)
int[x*y*z]
为了简单起见,我最初认为我会选择 a)。
我知道 Java 不像 C 那样将数组线性存储在内存中,但这对我的程序有什么影响?
【问题讨论】:
标签: java arrays multidimensional-array
例如:
a) int [x][y][z]
对
b) int[x*y*z]
为了简单起见,我最初认为我会选择 a)。
我知道 Java 不像 C 那样将数组线性存储在内存中,但这对我的程序有什么影响?
【问题讨论】:
标签: java arrays multidimensional-array
在搜索此类问题的答案时,通常最好的办法是查看这些选项是如何编译成 JVM 字节码的:
multi = new int[50][50];
single = new int[2500];
这被翻译成:
BIPUSH 50
BIPUSH 50
MULTIANEWARRAY int[][] 2
ASTORE 1
SIPUSH 2500
NEWARRAY T_INT
ASTORE 2
所以,如您所见, JVM 已经知道我们说的是多维数组。
继续下去:
for (int i = 0; i < 50; ++i)
for (int j = 0; j < 50; ++j)
{
multi[i][j] = 20;
single[i*50+j] = 20;
}
这被翻译(跳过循环)成:
ALOAD 1: multi
ILOAD 3: i
AALOAD
ILOAD 4: j
BIPUSH 20
IASTORE
ALOAD 2: single
ILOAD 3: i
BIPUSH 50
IMUL
ILOAD 4: j
IADD
BIPUSH 20
IASTORE
所以, 如你看到的, 多维数组在 VM 内部处理, 没有无用指令产生的开销, 而使用单个则使用更多指令,因为偏移量是手动计算的。
我认为性能不会成为这样的问题。
编辑:
我做了一些简单的基准测试来看看这里发生了什么。
我选择尝试不同的例子:
线性读取,
线性写入,
和随机访问。
时间以毫秒为单位(使用System.nanoTime() 计算。
结果如下:
线性写入
线性读取
随机读取
随机数有点误导,因为它为多维数组生成 2 个随机数,而为一维数组生成一个随机数(PNRG 可能会消耗一些 CPU)。
请注意,我试图让 JIT 仅在同一循环的第 20 次运行后进行基准测试。为了完整起见,我的 java VM 如下:
java 版本“1.6.0_17” Java(TM) SE 运行时环境 (build 1.6.0_17-b04) Java HotSpot(TM) 64 位服务器 VM(内部版本 14.3-b01,混合模式)
【讨论】:
在当前的 CPU 上,非缓存内存访问比算术慢数百倍(请参阅 this presentation 并阅读 What every programmer should know about memory)。 a) 选项将导致大约 3 次内存查找,而 b) 选项将导致大约 1 次内存查找。 CPU 的预取算法也可能无法正常工作。所以 b) 选项在某些情况下可能更快(这是一个热点并且阵列不适合 CPU 的缓存)。快多少? - 这将取决于应用程序。
我个人会首先使用 a) 选项,因为它会产生更简单的代码。如果分析器显示数组访问是一个瓶颈,那么我会将其转换为 b) 选项,以便有一对用于读取和写入数组值的辅助方法(这样混乱的代码将仅限于这两个方法)。
我为比较 3 维 int 数组(“Multi”列)和等效的 1 维 int 数组(“Single”列)做了一个基准测试。代码是here,测试here。我使用 JVM 选项 -server -Xmx3G -verbose:gc -XX:+PrintCompilation 在 64 位 jdk1.6.0_18、Windows 7 x64、Core 2 Quad Q6600 @ 3.0 GHz、4 GB DDR2 上运行它(我已从以下结果中删除了调试输出)。结果是:
Out of 20 repeats, the minimum time in milliseconds is reported.
Array dimensions: 100x100x100 (1000000)
Multi Single
Seq Write 1 1
Seq Read 1 1
Random Read 99 90 (of which generating random numbers 59 ms)
Array dimensions: 200x200x200 (8000000)
Multi Single
Seq Write 14 13
Seq Read 11 8
Random Read 1482 1239 (of which generating random numbers 474 ms)
Array dimensions: 300x300x300 (27000000)
Multi Single
Seq Write 53 46
Seq Read 34 24
Random Read 5915 4418 (of which generating random numbers 1557 ms)
Array dimensions: 400x400x400 (64000000)
Multi Single
Seq Write 123 111
Seq Read 71 55
Random Read 16326 11144 (of which generating random numbers 3693 ms)
这表明一维数组更快。尽管差异如此之小,但对于 99% 的应用程序而言,差异并不明显。
我还进行了一些测量,以估计在随机读取基准中生成随机数的开销,方法是将preventOptimizingAway += array.get(x, y, z); 替换为preventOptimizingAway += x * y * z;,并将测量结果手动添加到上述结果表中。生成随机数只需要 Random Read 基准测试总时间的 1/3 或更少,因此内存访问按预期支配了基准测试。用 4 维或更多维的数组重复这个基准测试会很有趣。可能它会使速度差异更大,因为多维数组的最顶层将适合 CPU 的缓存,而只有其他级别需要内存查找。
【讨论】:
使用第一个变体(3 维),因为它更容易理解,并且发生逻辑错误的机会更少(尤其是当您使用它来建模 3 维空间时)
【讨论】:
如果您选择后一种路线,那么您将不得不为每个数组访问执行算术运算。这会很痛苦并且容易出错(除非您将它包装在提供此功能的类中)。
我认为在选择平面数组时没有任何(显着)优化(特别是考虑到索引它所采用的算法)。与优化一样,您需要执行一些测量并确定它是否真的值得。
【讨论】: