【发布时间】:2012-02-11 23:10:19
【问题描述】:
我有一个 Android 应用程序,它会将大约 30 个位图加载到内存中。这些是 455x320 像素的 jpg 资源。
这适用于我测试过的所有设备,从 G1 到 Galaxy Nexus。
我有这个应用程序的另一个版本,它是 LiveWallpaper。它适用于 Nexus One、Milestone、Galaxy S2 和一些 3.x 平板电脑。但是,我的应用程序的 LWP 版本仅在 Galaxy Nexus(在 ICS 上)上崩溃并出现 OutOfMemory 错误。
以下是我正在使用的代码的简化版本:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
lwpService.getResources(), R.drawable.somepic);
imageCache.put(R.drawable.somepic, bitmap);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
lwpService.getResources(), R.drawable.someotherpic);
imageCache.put(R.drawable.someotherpic, bitmap);
… // and so on for 30 more images.
这是来自 logcat 的堆栈跟踪:
02-12 00:07:34.456 E/dalvikvm-heap( 6938): Out of memory on a 583696-byte allocation.
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): "Thread-7378" prio=5 tid=16 RUNNABLE
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): | group="main" sCount=0 dsCount=0 obj=0x4186c3f8 self=0x20e538
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): | sysTid=7115 nice=0 sched=0/0 cgrp=default handle=2213784
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): | schedstat=( 0 0 0 ) utm=6907 stm=504 core=1
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.Bitmap.nativeCreate(Native Method)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:605)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.Bitmap.createBitmap(Bitmap.java:551)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap.java:437)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.BitmapFactory.finishDecode(BitmapFactory.java:524)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.BitmapFactory.decodeStream(BitmapFactory.java:499)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResourceStream(BitmapFactory.java:351)
02-12 00:07:34.456 I/dalvikvm( 6938): at android.graphics.BitmapFactory.decodeResource(BitmapFactory.java:374)
02-12 00:07:34.463 I/dalvikvm( 6938): at com.myapp.loadImage(MyApp.java:155)
是否有其他人在 Galaxy Nexus 上的 LWP 中将多个位图加载到内存中时遇到问题?
编辑: 我找到了一种避免 OutOfMemoryErrors 的方法:因为我的特定图像是不透明的,所以我不需要 alpha 通道,所以我可以使用 Bitmap.Config.RGB_565 而不是 Bitmap.Config.RGB_8888。这样,我的图像使用的内存是以前的一半。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(
lwpService.getResources(), R.drawable.somepic, options);
我认为这个解决方案不会扩展到更多或更大的图像,所以我仍然对其他 cmets 感兴趣。
【问题讨论】:
标签: android out-of-memory live-wallpaper android-4.0-ice-cream-sandwich