【发布时间】:2016-10-15 10:13:07
【问题描述】:
在游戏中输出一个随机数 (loadG1) 并显示 4 秒。一旦四秒结束,它就会消失,用户必须输入它的值才能获得一分。一旦用户按下回车,他们的输入框就会消失,程序必须等到更长的 CountDownTimer(当前为 18 秒)结束才能看到他们的分数。到目前为止,他们只能得一分。我想要发生的是,一旦他们输入答案(无论是否正确),4 秒倒计时的内容就会重复。虽然,我希望在倒数计时器再次启动时也输出 loadG1。所以他们输入一个答案,一个新的随机 loadG1 显示另外 4 秒然后消失,他们输入另一个答案,等等......直到更长的计时器结束。我该怎么做呢?我知道循环不起作用,因为我尝试过,它只是让我的应用程序崩溃。如果有人可以帮助我做到这一点,并向我展示如何实现代码,我将不胜感激。 注意:我是学习 Java 和 Android 开发的新手。 非常感谢。
代码如下:
public class game1 extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_game1);
final Button loseStarter1;
loseStarter1 = (Button) findViewById(R.id.Starter1);
loseStarter1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
loseStarter1.setVisibility(View.GONE);
final int[] score = {0};
Random generateG1 = new Random();
final int loadG1 = generateG1.nextInt(1000000)+10000;
final TextView number = (TextView) findViewById(R.id.number);
number.setText(" "+loadG1);
new CountDownTimer(18000, 1000) {
@Override
public void onTick (long millisUntilFinished) {
}
public void onFinish() {
TextView result = (TextView) findViewById(R.id.outcome);
result.setText("Score: "+ score[0]);
TextView prompt = (TextView) findViewById(R.id.prompt);
prompt.setVisibility(View.GONE);
}
}.start();
new CountDownTimer(4000, 1000) {
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
@Override
public void onFinish() {
number.setVisibility(View.GONE);
final TextView prompt = (TextView) findViewById(R.id.prompt);
prompt.setText(" Enter the number");
final EditText input = (EditText) findViewById(R.id.enterAnswer);
input.setVisibility(View.VISIBLE);
input.setOnKeyListener(new View.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
Editable answer = input.getText();
int finalAnswer = Integer.parseInt(String.valueOf(answer));
int finalLoadG1 = Integer.parseInt(String.valueOf(loadG1));
input.setVisibility(View.GONE);
prompt.setVisibility(View.GONE);
if (finalAnswer == finalLoadG1) {
score[0]++;
}
return true;
default:
}
}
return false;
}
});
}
}.start();
};
});
}
}
【问题讨论】:
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您应该尝试重新表述这个问题。很难理解您想要实现的目标。
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@UdiIdan 你不明白什么?我读它的方式,这似乎是有道理的。我很乐意编辑您需要的任何附加信息。
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如果您需要答案,您应该努力表述问题,以便于理解。它应该对读者有意义,而不是对你。祝你好运。
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@UdiIdan 如果您真的阅读并浏览了代码,那将是非常有意义的。
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但最终只有你回答了这个问题。令人惊讶,我不得不说。如您所说,如果您想学习,那不是要走的路。让我们停止这个讨论,因为它显然没有成效。
标签: java android android-studio countdowntimer