【发布时间】:2017-03-21 18:24:05
【问题描述】:
我正在编写此代码,因为我想使用箭头键移动一个矩形。 它可以工作,但循环不会移动矩形,而是每次都会创建一个新矩形。结果就像一个轨迹。您可以在图片中看到它:the result of the code after some key pressure
这里是我写的代码:
import sys
import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('SAGA')
clock=pygame.time.Clock()
FPS=30
#the initial position
POS_X=300
POS_Y=300
ship = pygame.image.load("fighter_0.png")
while True:
#if cycle for detect the key pressure
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key ==pygame.K_UP:
POS_Y=POS_Y-10
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key ==pygame.K_DOWN:
POS_Y=POS_Y+10
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key ==pygame.K_RIGHT:
POS_X=POS_X+10
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key ==pygame.K_LEFT:
POS_X=POS_X-10
#here i draw the rectangle
pygame.draw.rect(screen,(255,255,255),(POS_X,POS_Y,30,30))
clock.tick(FPS)
pygame.display.update()
pygame.quit()
我觉得我对pygame的一些原理不太了解,但老实说我不知道是哪一个。
【问题讨论】:
标签: python while-loop pygame draw rect