【发布时间】:2018-01-29 11:26:31
【问题描述】:
我正在 pygame 中编写一个程序,我想在几个表面上绘制圆圈,这样当我擦除一个圆圈(用透明色键重新绘制它)时,我会得到下面图层中的图片。但是,我似乎被困在了早期的一步,似乎无法在表面上画一个圆圈(与背景显示相反)。这是一个最小的例子:
import pygame
pygame.init()
width = 400
height = 400
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
surf1 = pygame.Surface((width,height))
surf1.fill((0,255,0))
pygame.draw.circle(surf1, (0,0,0), (200,2000), 5)
screen.blit(surf1, (0,0))
exit = False
while not exit:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit = True
pygame.display.update()
pygame.quit()
我希望得到一个中间有一个黑色圆圈的绿色表面,但我只得到一个绿色表面。我究竟做错了什么? 谢谢!
【问题讨论】:
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圆的坐标有错,应该是
pygame.draw.circle(surf1, (0,0,0), (200,200), 5),即200而不是2000。哦,你会得到一个绿色的表面,而不是一个绿色的圆圈;) -
谢谢,这解决了我的问题!是的,我的意思是绿色表面,感谢您的更正。
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不要在 cmets 中发布答案,@ThomasKühn,将它们作为答案发布。
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@AdamBarnes 这只是一个错字,但没关系。
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另外,错别字是题外话,所以这个问题应该首先被关闭。