【发布时间】:2014-10-19 16:45:01
【问题描述】:
我正在尝试做的部分问题是试图向其他人解释我想要什么。我想要完成的是一个游戏内弹出菜单或窗口,它有自己的绘图区域。例如,假设我有一个弹出窗口,其中有多个相互堆叠的对象,例如按钮,但是窗口中容纳不下的对象太多,因此您需要一个滚动条才能将它们移动到视图中。我想要做的是让这些对象只在窗口内绘制: http://imgur.com/8IWNEqN
带有粉红色涂鸦的黑色区域是主游戏窗口,中间图像是弹出窗口,深蓝色方块是里面的对象。任何代码、建议和主要理论都将不胜感激。我尝试仅在它们在窗口内时才绘制它们,这可行,但看起来不是很平滑,我希望对象在它们移出窗口时逐渐消失,而不仅仅是在它们接触边框时消失,尤其是不溜出窗外。
谢谢。
【问题讨论】:
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你用什么平台写这个游戏?如何显示弹出窗口因平台而异。您应该更具体地了解环境,并且您应该自己努力解决这个问题,这样您就可以解释什么已经不起作用以及为什么。
标签: c# xna scroll draw popupwindow