【发布时间】:2012-09-06 06:53:43
【问题描述】:
在这个例子中:Undo/Redo
- 将起始节点拖放到画布上。
- 鼠标按下端口并拖动它。
- 现在在拖动时按右键。
现在的问题是端口与起始节点分离。这不应该发生。
请查看下图以获得更好的理解。 请帮助我克服这个问题。 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: javascript raphael draw2d graphiti-js
在这个例子中:Undo/Redo
现在的问题是端口与起始节点分离。这不应该发生。
请查看下图以获得更好的理解。 请帮助我克服这个问题。 提前致谢。
【问题讨论】:
标签: javascript raphael draw2d graphiti-js
我仔细分析了这个问题,得出的结论是:
然后当鼠标右键,然后调用 canvas.js 的鼠标并使 mouseDown = false。
this.html.bind("mouseup touchend", $.proxy(function(event)
{
if (this.mouseDown === false)
return;
event = this._getEvent(event);
this.mouseDown = false;// it makes mouseDown false
this.onMouseUp();
}, this));
所以为了知道快速修复我已经检查了鼠标右键是否向上和鼠标右键然后返回为:
鼠标按下:
this.html.bind("mousedown touchstart", $.proxy(function(event)
{
event.preventDefault();
if(event.which == 3)//added this in the mouse down
return;
event = this._getEvent(event);
this.mouseDownX = event.clientX;
this.mouseDownY = event.clientY;
var pos = this.fromDocumentToCanvasCoordinate(event.clientX, event.clientY);
this.mouseDown = true;
this.onMouseDown(pos.x, pos.y);
}, this));
鼠标上移:
this.html.bind("mouseup touchend", $.proxy(function(event)
{
//added extra condition for right click
if (this.mouseDown === false || event.which == 3)
return;
event = this._getEvent(event);
this.mouseDown = false;// it makes mouseDown false
this.onMouseUp();
}, this));
非常感谢你:)
【讨论】:
这是一个错误,将在下一个版本中修复。
【讨论】: