【发布时间】:2011-06-06 03:56:20
【问题描述】:
我正在寻找更改我的 JTree (Swing) 的不同图标
Java 文档解释了如何在节点是否为叶子时更改图标,但这真的不是我要搜索的内容。
对我来说,节点是否是叶子并不重要,或者,如果节点位于三个深度级别的第一个/第二个/第三个深度级别,我只想更改图标。
【问题讨论】:
我正在寻找更改我的 JTree (Swing) 的不同图标
Java 文档解释了如何在节点是否为叶子时更改图标,但这真的不是我要搜索的内容。
对我来说,节点是否是叶子并不重要,或者,如果节点位于三个深度级别的第一个/第二个/第三个深度级别,我只想更改图标。
【问题讨论】:
实现自定义TreeCellRenderer - 为组件使用JLabel,并使用存储在树中的对象数据随意设置其图标。如果对象是原始的(例如字符串),您可能需要包装对象以存储其深度等。
http://download.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/tree/TreeCellRenderer.html http://www.java2s.com/Code/Java/Swing-JFC/TreeCellRenderer.htm
【讨论】:
作为自定义TreeCellRenderer 的替代方案,您可以替换collapsedIcon 和expandedIcon 的UI 默认值:
Icon expanded = new TreeIcon(true, Color.red);
Icon collapsed = new TreeIcon(false, Color.blue);
UIManager.put("Tree.collapsedIcon", collapsed);
UIManager.put("Tree.expandedIcon", expanded);
TreeIcon 只是Icon 接口的一个实现:
class TreeIcon implements Icon {
private static final int SIZE = 14;
private boolean expanded;
private Color color;
public TreeIcon(boolean expanded, Color color) {
this.expanded = expanded;
this.color = color;
}
//@Override
public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setPaint(color);
if (expanded) {
g2d.fillOval(x + SIZE / 4, y, SIZE / 2, SIZE);
} else {
g2d.fillOval(x, y + SIZE / 4, SIZE, SIZE / 2);
}
}
//@Override
public int getIconWidth() {
return SIZE;
}
//@Override
public int getIconHeight() {
return SIZE;
}
}
【讨论】: