【发布时间】:2015-10-15 12:06:05
【问题描述】:
我们开发和销售通过 Apple 企业开发者计划分发的企业应用程序:https://developer.apple.com/programs/enterprise/
这基本上意味着我们在客户的员工设备上自行托管和安装 iOS 应用程序,而无需通过 Apple 的任何类型的应用程序商店层。 (企业许可证允许公司在未越狱的设备上自行签名和分发任意应用程序,无需 Apple 干预)
考虑到这一点,我们是否可以通过以下方式向 iOS 用户推送 Unity3D 增量代码更新: http://docs.unity3d.com/Manual/scriptsinassetbundles.html
(或任何其他方法?)
还是因为编译器技术本身,我们仍然仅限于 iOS 中的非代码资产?
【问题讨论】: