【发布时间】:2016-04-19 10:10:22
【问题描述】:
我在 Unity3D 中工作,我想制作一个像 this 这样的应用程序。为此,我需要一个漂亮且流畅的 sdk/library/whatever,它使我能够使用所有面部标志(眼睛、鼻子、嘴巴)跟踪面部位置并检测标志位置的变化。
到目前为止,我已经尝试过OpenCV 插件,但它似乎工作得不太准确。例如。当我运行演示场景时,它会跟踪面部,但面部椭圆形大小非常容易且快速地被扭曲,并且地标位置甚至从一开始就扭曲了。
我也尝试过XZIMG 插件,但它根本不跟踪地标。 如果我做错了什么,请纠正我。
我正在寻找合适的工具,它可以在 android 和 iOS 设备上为我提供所需的结果。我一直在研究 Google Mobile Vision,但到目前为止我不太确定它是否可以轻松地与 Unity 集成并用于 iOS 项目。
【问题讨论】:
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您对人脸识别的期望是不切实际的。
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可能你是对的,但我想先挖掘这个话题。
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恐怕我完全正确,Sam :)
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但是乔,我不需要人脸识别。
标签: android ios unity3d augmented-reality