【发布时间】:2011-05-08 02:05:01
【问题描述】:
我正在考虑与几个人一起创建一个新游戏,我想在 iphone、ipad、android 设备上运行,以及作为 windows 和 mac 游戏。理想情况下,我想使用将每个平台的特定代码量保持在最低限度的开发平台。我能找到的最接近的是 Airplay SDK,它允许编译多个移动平台。然而,它缺乏的是编译为 windows 或 mac 应用程序的能力。显然,您可以为 windows 编译,但它只是一个 beta 功能,将产生一个不会在所有 windows 机器上运行的产品。
我希望得到两个问题的答案:
- 有比 Airplay SDK 更好的选择吗?如果我不得不减少我要开发的平台数量,我可以去不少于 iOS 和 windows - 这可能是最难同时满足的两个(编程语言对我来说不是很重要。我用过多种语言,如果需要,可以轻松学习一门新语言)
- 其他公司通常如何处理这个问题?
谢谢!
【问题讨论】:
-
PhoneGap 可能是一个不错的解决方案!