【发布时间】:2012-12-04 22:39:03
【问题描述】:
如果我理解正确,LibGDX 正在使用 addActions 方法旋转图像:
this.addAction( parallel(rotateBy(360, 0.5f), moveTo(320, 100, 0.5f)));
问题是,它正在被图像的 point=(0,0) 旋转。
这是我的问题:
有没有办法通过对象的中心点旋转图像?比如把它钉在中间,然后像汽车的轮子一样转动它? rotateBy 和 rotateTo 方法都将其旋转图像本身的 (0,0) 点。 p>
【问题讨论】:
标签: java android game-engine libgdx