【问题标题】:Button ClickListener is not working in LibGDX game按钮 ClickListener 在 LibGDX 游戏中不起作用
【发布时间】:2012-07-07 13:44:57
【问题描述】:

我正在使用 LibGDX 开发一款 Android 游戏。菜单屏幕中有 4 个按钮,但这些按钮中的 ClickListener 不起作用。

// retrieve the custom skin for our 2D widgets
Skin skin = super.getSkin();

// create the table actor and add it to the stage
table = new Table( skin );
table.width = stage.width();
table.height = stage.height();
stage.addActor( table );

// retrieve the table's layout
TableLayout layout = table.getTableLayout();

// register the button "start game"
TextButton startGameButton = new TextButton( "Start game", skin );
startGameButton.addListener( new ClickListener() {
    @Override
    public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
        System.out.println("hiii");
        Assets.load();
        // game.getSoundManager().play( TyrianSound.CLICK );
        game.setScreen( new GameScreen(game) );
    }
} );

layout.register( "startGameButton", startGameButton );

如何激活LibGDX中某个按钮的ClickListener

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx


    【解决方案1】:

    您必须将按钮添加到舞台并调用

    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
    

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      现在它是“点击方法”而不是“点击方法”(我想!),以防万一有人遇到我在发现这个问题时遇到的同样问题:

      startGameButton.addListener( new ClickListener() {              
          @Override
          public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
              game.setScreen( new GameScreen(game) );
          };
      });
      

      【讨论】:

      • 现在单击它作为方法名称,以小写“c”开头。
      • 另外,现在是startGameButton.addListener
      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2021-11-20
      • 1970-01-01
      • 2017-10-23
      • 2017-12-15
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多