【发布时间】:2016-04-02 12:55:39
【问题描述】:
代码是我为项目编写的程序的 sn-p,使用 processing.js 库。我需要椭圆沿着对角线的整个长度行进,同时保持在线的中心。完成后,一共有八条线,椭圆来回滑动。这是第五行。你会注意到我必须创建一个特殊的速度变量,以使球体沿对角线向下移动(代码中的另外两条对角线在没有这个的情况下工作)。
它适用于图形中的所有其他行。这个完美地向下行驶,然后在向上的过程中“偏离轨道”;当它到达顶部时,它只是以一种奇怪的(看起来随机的)方式弹跳。我可以在不更改基本格式的情况下修复它吗?谢谢!
var x5 = 113;
var y5 = 27;
var speed5 = 1;
var speed5y = speed5 * 2;
draw = function() {
//lineBallFive
line(100, 1, 300, 400);
fill(0, 225, 255);
ellipse(x5, y5, ballSize, ballSize);
if (x5 > 300) {
speed5 = -3;
}
if (x5 < 100) {
speed5 = 3;
}
if (y5 > 400) {
speed5y = 2 * -3;
}
if (y5 < 1) {
speed5y = 3;
}
}
【问题讨论】:
标签: javascript animation processing processing.js