【问题标题】:Kinect+Processing: detect where user arm+hand is pointing?Kinect+Processing:检测用户手臂+手指向的位置?
【发布时间】:2015-02-15 19:08:30
【问题描述】:

我有一个项目的想法,但是因为我从来没有使用过 kinect,所以我想知道它是否可以用它来完成。我想要做的是找出用户指向的位置(在 3d 空间中)。然后好的,我想检测他手臂的骨架(我看到这是可以做到的),然后虚拟地“扩展”它(例如画一条线)以检查空间中指向的位置。基本上我将有一堵墙,我想找出用户手臂在墙上指向的位置(哪个区域)(当然,用户不会接触到墙)。 如果您知道任何有趣的来源,我将不胜感激。

对不起我的英语。

谢谢

【问题讨论】:

    标签: processing kinect


    【解决方案1】:

    获取手臂的骨架并进行投影对您没有帮助:无法判断 Kinect 相对于屏幕的位置,因此您无法知道用户指向屏幕的哪个点。您可以使用校准来实现类似的效果:要求用户指向屏幕中心,保存该坐标,然后进行与该坐标相关的所有计算。

    【讨论】:

    • 如果 kinect 被固定在墙上(假设距离地板 3 米),我想检测用户(站在墙和 kinect 前面)在墙上指向的位置怎么办?
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