【发布时间】:2018-01-03 10:38:55
【问题描述】:
在这里寻找 OpenGL ES 大师!
我在这里看到了许多“E/libEGL:在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API(每个线程记录一次)”问题,但我仍然像 2 个月前一样被困。
如果您在 Android Studio 中启动一个全新的 Android 处理项目 像这样:http://android.processing.org/tutorials/android_studio/index.html
当您从“onPause”执行“onResume”时,您会收到“在没有当前上下文的情况下调用 OpenGL ES API”错误
当然,我正在与加工制造商讨论这个问题 https://github.com/processing/processing-android/issues/413
但它看起来像一个死胡同:(
这可能是 Android/OpenGL 老板可以轻松解决的问题吗?
干杯
【问题讨论】:
标签: android android-studio opengl-es processing