【问题标题】:Unity 3D anti aliasing not working?Unity 3D 抗锯齿不起作用?
【发布时间】:2013-04-15 11:49:58
【问题描述】:

抗锯齿似乎不适用于免费版 Unity。我创建了一个非常简单的项目,其中包含一个立方体、相机和灯光来演示这一点。

在设置中设置了抗锯齿:

编辑->项目设置->质量

该项目是作为网络播放器构建的,生成的立方体非常参差不齐,没有抗锯齿。

这是项目质量设置图像的链接,以及在我在这里使用的网络浏览器中生成的立方体锯齿状线条,Chrome 和 IE 也是如此:

这里是 Unity 3D 网络应用程序本身的链接:

http://moderncoder.byethost15.com/Unity3DCube/

似乎免费版本中提供了抗锯齿功能,那么这个故事会是什么?

【问题讨论】:

  • 没有激活全屏效果?您选择的 AA 级别是多少?您确定您选择了适当的默认质量设置吗?附:将您的图像转储到 imgur 或类似的东西上,并将链接放在您的帖子中。然后我可以为你插入它们。
  • 还要确保您已专门为 Web 设置了质量设置。在质量设置中,每种导出类型(web、android、iphone 等)都有不同的设置
  • 谢谢,我已经用图片和网络应用程序本身的链接更新了问题。
  • 对我来说看起来完美抗锯齿。 i.imgur.com/HRGFxNB.png 可能是本地硬件问题?您是否尝试过降低多重采样设置?
  • 是的,这看起来确实是完全抗锯齿的。我也尝试了 2x 多重采样,但仍然没有效果。

标签: unity3d antialiasing


【解决方案1】:

质量设置 切换到脚本 Unity 允许您设置它将尝试渲染的图形质量级别。一般来说,质量是以帧速率为代价的,因此最好不要在移动设备或旧硬件上追求最高质量,因为这会对游戏玩法产生不利影响。质量设置检查器(菜单:编辑 > 项目设置 > 质量)用于在编辑器中为所选设备选择质量级别。它分为两个主要区域 - 在顶部,有以下矩阵:

Unity 允许您为给定的质量选项组合指定一个名称,以便于参考。矩阵的行让您可以选择每个质量级别适用于哪个不同平台。矩阵底部的默认行本身不是质量级别,而是设置用于每个平台的默认质量级别(列中的绿色复选框表示当前为该平台选择的级别)。 Unity 预启用了六个质量级别,但您可以使用矩阵下方的按钮添加自己的级别。您可以使用垃圾桶图标(最右侧的列)删除不需要的质量级别。

您可以单击质量级别的名称来选择它进行编辑,这是在设置矩阵下方的面板中完成的:

您可以为质量级别选择的质量选项如下

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我也有同样的问题。 我在播放器设置中启用了“使用 DX11”,问题已解决。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      Unity 允许您为给定的质量选项组合指定一个名称,以便于参考。矩阵的行让您可以选择每个质量级别适用于哪个不同平台。矩阵底部的默认行本身不是质量级别,而是设置用于每个平台的默认质量级别(列中的绿色复选框表示当前为该平台选择的级别)。 Unity 预启用了六个质量级别,但您可以使用矩阵下方的按钮添加自己的级别。您可以使用垃圾桶图标(最右侧的列)删除不需要的质量级别。

      【讨论】:

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