【发布时间】:2016-04-25 00:22:24
【问题描述】:
如何在 processing.exe 中绘制半透明箭头,以使每个箭头在纯背景上的颜色一致?
这个https://processing.org/discourse/beta/num_1219607845.html 失败了 - 它在杆身和头部重叠的地方显示出更深的颜色。
【问题讨论】:
标签: processing
如何在 processing.exe 中绘制半透明箭头,以使每个箭头在纯背景上的颜色一致?
这个https://processing.org/discourse/beta/num_1219607845.html 失败了 - 它在杆身和头部重叠的地方显示出更深的颜色。
【问题讨论】:
标签: processing
您可以使用beginShape() 函数和vertex() 函数来绘制任何您想要的形状,包括箭头。
这是来自the reference的示例:
beginShape();
vertex(20, 20);
vertex(40, 20);
vertex(40, 40);
vertex(60, 40);
vertex(60, 60);
vertex(20, 60);
endShape(CLOSE);
(来源:processing.org)
你必须弄清楚你需要绘制的点才能创建一个箭头,但你不能用线来做,因为它们会重叠。
或者,您可以考虑创建箭头图像并改为绘制图像。
【讨论】: