【发布时间】:2014-05-30 12:28:50
【问题描述】:
我想将 CCClippingNode 渲染成 CCRenderTexture,但我得到的只是一个平面纹理。
这就是我想要的:
这就是我得到的:
>
来自自定义 CCRenderTexture 子类的代码片段:
CCClippingNode* clipper = CCClippingNode::create(maskSprite);
clipper->setAlphaThreshold(0);
clipper->addChild(textureSprite);
begin();
clipper->visit();
end();
【问题讨论】: