【发布时间】:2015-05-11 11:17:21
【问题描述】:
我在here 的游戏中使用CCBlade,它在滑动时会产生刀片效果,它在黑屏上效果很好。但是当我尝试在浅色屏幕上使用它时遇到问题,我的游戏有浅蓝色的天空颜色。我认为这与CCBlade 使用的 blending 有关。目前正在使用
GL::blendFunc(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
什么是正确的组合?这样刀片效果在浅色上可见。更多说明请参见下图
谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios opengl-es cocos2d-x cocos2d-x-3.0