【发布时间】:2013-07-23 07:30:42
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d-x 开发一个游戏,我想将它移植到 Windows phone 8 和 Android。
我计划通过应用内购买免费提供游戏。但我还不知道如何在带有 cocos2d-x 的 windows phone 8 中做到这一点。
之前有没有其他人尝试过并成功使用 WP8?
【问题讨论】:
标签: windows-phone-8 in-app-purchase cocos2d-x
我正在使用 cocos2d-x 开发一个游戏,我想将它移植到 Windows phone 8 和 Android。
我计划通过应用内购买免费提供游戏。但我还不知道如何在带有 cocos2d-x 的 windows phone 8 中做到这一点。
之前有没有其他人尝试过并成功使用 WP8?
【问题讨论】:
标签: windows-phone-8 in-app-purchase cocos2d-x
目前正在开发一个项目,该项目将在 Win8 和 WinRT 上运行 Cocos-2d-x。还没有进入应用内购买部分,所以不要把这当成福音,但我最初的研究表明它需要通过 XAML 层。
诀窍不在于应用内购买本身,因为微软似乎拥有相当完善的 API;诀窍是让您的 Cocos2d-x 模块与 XAML 层通信。不幸的是,目前没有人在两者之间建立良好的界面,因此您必须自己制作。我自己也不期待。
我想你现在需要一些东西。我能做的就是为您提供一些有用的资源。
In-App Purchase in a Native C++ App: Windows Phone Dev Center
【讨论】: