【发布时间】:2023-03-15 16:00:01
【问题描述】:
libcocos2dcpp.so 位于路径 proj.android\libs\armeabi
1)我想学习在将名称“libcocos2dcpp.so”更改为“randomname.so”后修改它的外观
(意图是,不确定,但如果人们不知道它是用什么东西制作的,它可能有助于保护我的游戏的源代码,我的意思是 cpp 因为 libcocos2dcpp.so 有 cpp 结束)
2) 另外,这个 libcocos2dcpp.so 是每次我构建代码时新创建的,还是在其整个生命周期中保持不变?
【问题讨论】:
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错误的假设,省去麻烦。将二进制文件反编译回 C++ 是不可行的,并且不会产生可用的结果;知道从哪里开始执行此操作的人不会因为包含的库的名称而被推迟。
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那么,您是说编译后的二进制文件在它的整个生命周期中保持不变,并且不会在我每次构建我的 cocos2d-x 项目时构建?
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不,我不是这么说的;你从哪里得到的?请再次阅读评论以理解我所说的内容。
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你用的是哪个版本的cocos2d-x?
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@323go ,为什么会产生不可用的结果?
标签: android cocos2d-x cocos2d-x-3.0 cocos2d-x-2.x