【发布时间】:2015-03-10 06:01:57
【问题描述】:
我想将 Sprite 转换为它的影子,我尝试使用 glBlendEquation() 函数,但它并没有给出我想要的。我已经按照以下链接进行操作:
这样做的正确方法是什么?
【问题讨论】:
标签: iphone sprite cocos2d-x shadow
我想将 Sprite 转换为它的影子,我尝试使用 glBlendEquation() 函数,但它并没有给出我想要的。我已经按照以下链接进行操作:
这样做的正确方法是什么?
【问题讨论】:
标签: iphone sprite cocos2d-x shadow
我的做法——js实现:
shadow = cc.Sprite.create("sameNameAsParentSprite.png");
shadow.setColor(cc.c3b(0, 0, 0));
shadow.setOpacity(50);
parent.addChild(shadow, -1);
shadow.setPosition(cc.p(parent.getContentSize().width * 0.5 + 2, parent.getContentSize().height * 0.5 - 2));
希望对你有所帮助。
【讨论】: