【发布时间】:2019-01-11 01:25:39
【问题描述】:
我正在使用 Cocos2dx 制作游戏,我尝试了 sdkbox 的 LiveOps 来验证应用购买,但没有成功。我总是收到一条消息: IAP:服务器验证:未通过身份验证
我尝试了多种方法来解决此问题,但避免它的唯一方法是将 userSideVerification 设置为 true。使用此配置,我可以在控制台中获取包括收据在内的所有购买信息,但我不会在我身边进行任何验证。
问题是 Apple 已经批准该游戏在未经我验证的情况下发布,所以我在获得购买收入方面是否会有问题,或者这只是为了避免盗版?
您好!
【问题讨论】:
标签: ios in-app-purchase cocos2d-x