【发布时间】:2017-01-11 12:47:42
【问题描述】:
我们在一个学校项目中使用cocos2d-x,在我们的小组中有mac用户和windows用户。我们设置 cocos2d-x 因为它是多平台的。目前,我们的目录如下:
Classes
cocos2d
proj.ios_mac
proj.win10
proj.win32
Resources
..
Mac 用户创建了初始文件,并且所有内容都按原样保存在 Classes 文件夹下。我的意思是这是在不同项目之间使用 cocos2d-x 共享代码库的方式。
这里的问题是创建的文件和子文件夹没有出现在 Visual Studio 项目中。当我们尝试手动添加它们时,我们遇到了很多错误,因为 Visual Studio 没有创建文件夹,而是创建了过滤器。 (而且每次手动添加这些文件也不是很好)
我们是这方面的新手,请您解释一下如何正确设置项目,以便我们可以同时使用 Xcode 和 VisualStudio 来处理它。
我们应该怎么做才能自动同步所有内容而不会出现任何问题?
【问题讨论】:
标签: xcode visual-studio cocos2d-x cocos2d-x-3.0 multiplatform