【问题标题】:Label 'setString' method turns it upside down?标签'setString'方法把它颠倒了?
【发布时间】:2015-10-15 17:33:46
【问题描述】:

我在 Cocos2d (v2.3.2) 生成的 Xcode (v6.4) 项目的 HelloWorldScene.cpp 的 update 方法中有以下代码行,为 iPhone 4S 编译

scoreLabel->setString(StringUtils::format("%d", GameManager::sharedGameManager()->GetScore()));

scoreLabel 是一个标准标签,GetScore 返回一个整数分数。 当这行代码被注释掉时,它会显示标签的默认文本值。 当这行代码出现时,它会倒置显示默认的Text值(我将默认值设置为7)

为什么??

【问题讨论】:

  • 能否再显示一些代码?

标签: xcode cocos2d-x cocos2d-x-2.x


【解决方案1】:

尝试在你的初始化方法中设置任何默认值

【讨论】:

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