【发布时间】:2011-06-19 09:51:22
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d-x 开发 iPhone 游戏,然后突然想到为什么不将我的游戏也发布到 PC 上呢?唯一的问题是尚未实现将窗口设置为全屏模式。现在我只是坚持如何创建一个全屏窗口?使用了一些窗口创建函数,但我不确定应该更改哪一个以及如何更改。
cocos2d 正在调用eglCreateWindowSurface 函数来创建一个窗口。我不确定应该更改哪个选项以创建全屏窗口。如果我能实现一个在运行时将我的游戏切换到全屏模式并返回的功能,那就太好了。
【问题讨论】:
标签: c++ windows opengl-es cocos2d-x