【问题标题】:android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - without any EditText causes strange behavior like a D-padandroid:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" - 没有任何 EditText 会导致奇怪的行为,如 D-pad
【发布时间】:2015-01-07 23:58:31
【问题描述】:

我有一个在打开键盘时已经打开的活动,因为我在 AndroidManifest 中使用了属性 android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible"。 但在这个活动中,我没有任何编辑文本(只有一个按钮),我需要阅读用户输入的每个字符(每次一次)。 所以我重写了 dispatchKeyEvent 来读取每个字符。

问题在于,由于正在显示键盘并且没有编辑文本,因此当单击任何字符时,Android 操作系统会选择屏幕上的按钮(或任何其他视图)。这个选择是我使用 D-pad 的一种选择。 如果按下后退按钮,它将从后退活动中“选择”任何其他视图。

我认为由于没有可与键盘一起使用的编辑文本,因此活动不知道如何处理键入的字符。

我在 Tiny 服务器上附加了一个简单的项目,其中包含两个活动,可用作重现问题的示例:http://s000.tinyupload.com/?file_id=70317553185010262971

还附上了 TinyPic 的截图:

下面也是我所有的代码:

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.testbug"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk
    android:minSdkVersion="14"
    android:targetSdkVersion="19" />

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >
    <activity
        android:name="com.example.testbug.MainActivity"
        android:label="@string/app_name" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

    <activity android:name="com.example.testbug.TestActivity"
        android:windowSoftInputMode="stateAlwaysVisible" />
</application>

</manifest>

MainActivity.java(1º 活动)

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

Button btnStart;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    btnStart = (Button) findViewById(R.id.btnStart);

    btnStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Intent i = new Intent(getApplicationContext(), TestActivity.class);
            startActivity(i);
        }
    });
}
}

TestActivity.java(2º活动)

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.inputmethod.InputMethodManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class TestActivity extends Activity {

TextView tvType;
Button testButton;
int count = 0;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_count);

    tvType = (TextView) findViewById(R.id.tv_type);
    testButton = (Button) findViewById(R.id.btnTest);
}

@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {

    count++;
    if(count==6){
        hideKeyboard();
    }

    return super.dispatchKeyEvent(event);
}

private void hideKeyboard() {
        InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)  getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
        inputManager.toggleSoftInput(0, InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
}

布局:

activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center">

<Button 
    android:id="@+id/btnStart"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Start"/>

</LinearLayout>

activity_count.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical"
android:gravity="center_horizontal" >

    <Button 
    android:id="@+id/btnTest"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="TestButton"/>

<TextView
    android:id="@+id/tv_type"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium" 
    android:text="Press any key 3 times to Hide keyboard\n Then Press Back button. The same behavior of selection of button will happens on back activity" />

</LinearLayout>

【问题讨论】:

    标签: android android-layout android-activity android-softkeyboard


    【解决方案1】:

    dispatchKeyEvent 仅适用于物理按钮——想想黑莓。你有很多工作要做。

    首先,在 android 中,键盘归视图所有,而不是应用所有。所以一些视图会得到键盘事件。此视图必须在 onCreateInputConnection() 中返回一个非 NULL 值,并带有一个在数据来自键盘时将被调用的对象。

    其次,您不会总是得到个别的关键事件。大多数 Android 键盘一次工作一个字。对于自动更正功能和 Swyping 尤其如此。您需要在设计中考虑到这一点。

    第三,您需要从编辑文本中实现键盘所期望的所有功能。这意味着正确支持撰写文本、光标移动通知等。如果您的反应与预期不同,您可能会搞砸自动完成和 swype 功能,并开始从键盘获得非常奇怪(和错误)的结果。

    真的,如果您实际上要进行任何类型的单词输入,我强烈建议您不要这样做。如果您只是将字符用作 NOT 单词,您应该告诉它您的视图是 NO_SUGGESTIONS 并输入类型 NULL,因此键盘应该进入虚拟模式 - 尽管没有承诺。

    【讨论】:

    • 非常感谢您的解释。所以我不能在没有视图的情况下使用键盘?我真的只需要阅读一个字符而不是任何单词。在我的应用程序中,我只读取了一个单词的第一个字母(由用户输入),并且我的应用程序自动完成了这个单词。但是没有关于活动的编辑文本。 :( 你也很难过 dispatchKeyEvent 是物理的,你知道我应该在我的应用程序中使用什么更正确吗?非常感谢你的帮助,我很久以前就一直在做这个,没有人给我如此接近的答案来解决这个问题。
    • 你可以让一个在没有视图的情况下出现,但没有视图它不会链接到任何东西——数据会消失(键盘本身会出现很多错误,希望它不会崩溃)。虽然它不一定是编辑文本视图 - 如果它从 getInputConnection 获得非空返回,并且当您使键盘显示时将其传递给该视图,则任何东西都可以工作。
    • 你可以得到你想要的工作,它只是不低的努力。我会在您的布局中制作一些与键盘相关的视图。像编辑文本一样聚焦它以使键盘显示。确保使用 TYPE_NULL 和 NO_SUGGESTIONS 将键盘置于哑模式。那么你从 onCreateInputConnection 返回的 InputConnection 对象会得到键盘事件,而不是 dispatchKeyEvent。
    • 好的,谢谢。我正在使用没有视图的键盘,所以它没有链接到任何东西,但我使用的是 dispatchKeyEvent,所以它会在键盘上获取字符类型,但会发生作为问题提到的 D-pad 行为...
    • 抱歉,Gabe,但我一直在根据您的建议尝试很多代码,但没有人为我工作。也许我试错了。我没有找到办法。
    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2022-11-27
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多