【发布时间】:2019-05-24 21:00:59
【问题描述】:
我正在测试系统由于 RAM 不足而终止应用程序进程后用户进入我的应用程序的情况。我看到了意外的行为,希望能得到一些帮助。
在我的应用程序中,我有一个活动,我们称之为ActivityA,它会立即创建一个片段Fragment A,并进行片段替换。 FragmentA 显示一个 ListView,其中包含两个项目。如果用户单击第一项,则会创建第二个片段 Fragment B 并替换 FragmentA。否则,将创建另一个FragmentA 并替换原来的FragmentA。我正在尝试创建一个文件目录树。 FragmentA 用于目录,FragmentB 用于文件。
假设用户点击了一个文件。这是测试中用户切换到另一个应用程序的阶段,系统由于内存不足而终止了我的应用程序的进程。然后,用户返回我的应用程序,期望一切都保持原样。然而,实际发生的是Fragment A(父目录)而不是Fragment B(文件)。当用户单击后退按钮时,将显示Fragment B(文件)。我做错了什么导致系统以这种方式恢复后台堆栈?
这是一个示例程序,进一步展示了我的应用正在做什么:
// ActivityA.java
public class ActivityA extends AppCompatActivity implements onItemClickListener
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
FragmentA fragA = new FragmentA();
FragmentTransaction fragmentTransaction =
getSupportFragmentManager().beginTransaction();
fragmentTransation.replace(R.id.basic_frame, fragA);
fragmentTransaction.commit();
}
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> aView, View v, int position, long id)
{
if (position == 0)
{
FragmentB fragB = new FragmentB();
FragmentTransaction fragmentTransaction =
getSupportFragmentManager().beginTransaction();
fragmentTransation.replace(R.id.basic_frame, fragB);
fragmentTransaction.addToBackStack(null);
fragmentTransaction.commit();
}
else
{
FragmentB fragA = new FragmentA();
FragmentTransaction fragmentTransaction =
getSupportFragmentManager().beginTransaction();
fragmentTransation.replace(R.id.basic_frame, fragA);
fragmentTransaction.addToBackStack(null);
fragmentTransaction.commit();
}
}
}
【问题讨论】:
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您是否尝试使用带有第三个参数“tag”的
replace方法来识别fragmentB 的每个实例?
标签: java android android-fragments android-activity android-lifecycle