【发布时间】:2014-07-18 21:56:25
【问题描述】:
我做了一个游戏,如果你错过了屏幕上的目标,游戏就结束了,它可以在我的电脑上运行,因为它是在某个位置单击,但没有在 android 上注册,因为我感觉像我的手指不小心被拖了。我希望游戏在 libgdx 中的拖动结束时结束,但不知道该怎么做。
@Override
public boolean touchDragged(int screenX, int screenY, int pointer)
{
game.state = (GameState.GAMEOVER);
return false;
}
【问题讨论】:
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为什么这个标签是
[c#]? -
或者,就此而言,[c]。