【发布时间】:2012-02-21 20:28:49
【问题描述】:
我是新手,刚开始使用 libgdx。我想知道如何在我的游戏中将分辨率为 960x640 的 image.png 作为背景?这个有可能?感谢您的建议和宽容。也许你有一个简单的教程? 这是我的渲染类:
public void render() {
texture = new Texture(Gdx.files.internal("E:/background.png"));
Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(texture, 0, 0);
batch.end();
}
第二个问题。我需要插入两个活动图像,活动意味着当我单击该图像时,下一个图像会显示在屏幕上。我想在点击该图片时执行操作。
【问题讨论】: