【发布时间】:2015-01-20 13:14:26
【问题描述】:
我有一个移动的正方形,它在我的窗口中移动,这很好用。但是当我尝试使用从 libgdx 中单击的公共 void 时,我无法让它工作。这就是我的 void 的样子:
public void clicked(InputEvent event,float x,float y){
rect.y = y;
rect.x = x;
}
在此之上,我还添加了盒子中的运动,这工作正常,所以它不是 rect.y 和 rect.x。为什么单击时 rect.y 和 rect.x 没有从我的 void 变为 float x 和 float y?
Libgdx 无效:
为什么这不起作用?
感谢阅读/帮助!
【问题讨论】: