【发布时间】:2011-05-25 14:33:54
【问题描述】:
我了解抖动的工作原理等,但是抖动与有序抖动之间有什么区别?
还有谁能指点我一些好的资源?
【问题讨论】:
标签: graphics multimedia dithering
我了解抖动的工作原理等,但是抖动与有序抖动之间有什么区别?
还有谁能指点我一些好的资源?
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标签: graphics multimedia dithering
取自here:
随机抖动
随机抖动可以称为 数字半色调的“冒泡排序” 算法。这是第一次尝试 (早在 1951 年就有记录)到 纠正由产生的轮廓 固定阈值,它有 传统上被引用为 大多数数字研究中的比较 半色调。其实这个名字 “有序抖动”(这将是 稍后讨论)被选为 对比随机抖动。
有序抖动
虽然图案化是重要的一步 走向数字化复制 经典半色调,它的主要缺点 是空间扩大(和 分辨率相应降低) 的图像。有序抖动 代表了一个重大的进步 数字半色调在这个空间 失真被消除, 然后可以在其中渲染图像 原尺寸
.
【讨论】:
抖动与有序抖动的主要区别在于量化误差扩散的方式。
通常,阈值分布均匀,结果图像尽可能平滑。
例如,如果高值阈值集中在图案中心附近,则效果是“半色调”
最后值得一提的是,有序抖动要简单得多,而且速度要快得多。它早在 90 年代的 Windows 95/98 中使用,当时显示器的分辨率为 256 色或 16 位色。
您可以从here获取源代码和演示项目
【讨论】: