【发布时间】:2014-06-24 16:11:45
【问题描述】:
当我将 admob sdk 升级到最新的(google play 服务)版本时发生错误。
在旧版 Admob 中,我的代码工作正常。但是当升级到新的(google play服务版本)时出现问题:
- 在我调用 loadAd() 后,Interstial Ad 显示正常,但是当我关闭广告时 --> 我的应用程序崩溃了。
我花了 3 天时间研究它,但没有结果。这不是我的应用程序问题,因为旧 admob 的方法相同,它工作正常。但现在它崩溃了?
我唯一知道的是:当 Interstial Ad 关闭时,我的活动的 oncreate 方法再次被调用,所有非静态变量都被清除,然后我的应用程序崩溃了???
我现在仍然没有解决方案,需要您的帮助。
谢谢!
代码如下:
if (GameActivity.interstitial == null) {
GameActivity.interstitial = new InterstitialAd((Activity) GameActivity.this);
GameActivity.interstitial.setAdUnitId(GameActivity.this.getString(R.string.admob_int_id));
GameActivity.interstitial.setAdListener(new AdListener() {
public void onAdLoaded() {
super.onAdLoaded();
GameActivity.showINTAd();
}
});
}
GameActivity.interstitial.loadAd(new AdRequest.Builder().build());
public static void showINTAd() {
if (GameActivity.interstitial != null) {
if (GameActivity.interstitial.isLoaded()) {
GameActivity.interstitial.show();
}
}
}
【问题讨论】:
-
崩溃的堆栈跟踪?