【发布时间】:2017-05-13 02:31:05
【问题描述】:
这是点击重启按钮时运行的代码。游戏重置分数、播放和插播广告,然后返回游戏场景。
现在它不会等到插页式广告退出后才更改游戏场景。
if restartButton.contains(pointOfTouch) {
score = 0
displayAd()
let sceneToMoveTo = GameScene(size: self.size)
sceneToMoveTo.scaleMode = self.scaleMode
let myTransition = SKTransition.fade(withDuration: 0.5)
self.view!.presentScene(sceneToMoveTo, transition: myTransition)
}
【问题讨论】:
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我尝试了
interstitialDidDismissScreen(ad: GADInterstitial),但没有成功。虽然我不确定我是否把正确的东西放在括号之间。 -
您所描述的是您的代码当前执行的操作。因此,您可以做的是在广告完成/退出时通知现场。为此,您可以发布通知并添加一个场景作为该通知的观察者(并相应地运行相应的代码)。
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你有教程链接,你可以指点我吗?
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这是我目前用来调用我的广告
func displayAd() { NotificationCenter.default.post(name: NSNotification.Name(rawValue: "loadAndShow"), object: nil) }的通知
标签: ios swift sprite-kit interstitial