【发布时间】:2017-02-12 00:49:20
【问题描述】:
我正在尝试创建一个将生成 360° 访问的统一脚本,并且它必须由网络平台管理(您可以在其中上传 360° 图像),因此我在统一脚本中的球体必须为球体纹理。我只找到了如何为 texture2D 加载外部图像。请帮忙 我试过这个脚本script to load image 这就是它的样子how it looks
【问题讨论】:
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这听起来很接近您的目标...将您的图像加载到 Texture2D 中,在材质上使用该 Texture2D,将该材质应用于球体...成功了吗?您是否尝试过证明这种方法可能不可行?
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你可以查看我的脚本来加载图片
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对于您的问题代码和答案代码,您会将它们作为文本发布吗?我们不鼓励将代码粘贴为图像,因为这不适用于剪贴板、屏幕阅读器或搜索引擎。
标签: unity3d texture2d virtual-tour