影响吞吐量的变量有很多,而且很大程度上取决于您如何衡量它。但我会列出一些我为提高 WebRTC 数据通道的吞吐量而进行的调整。
免责声明:我没有对 libwebrtc 进行这些调整,而是对我自己的名为 RAWRTC 的 WebRTC 数据通道库进行了这些调整,顺便说一句,它也可以为 Android 编译。但是,两者都使用相同的 SCTP 库,都使用一些 OpenSSL-ish 库和 UDP 套接字,所以所有这些都应该适用于 libwebrtc。
请注意,使用usrsctp 的 WebRTC 数据通道实现在同一台机器上执行时通常会受到 CPU 限制,因此在测试时请记住这一点。使用 RAWRTC 的默认设置,我可以在 i7 5820k 上达到约 520 Mbit/s。根据我自己的测试,Chrom(e|ium) 和 Firefox 在默认设置下都能达到约 350 Mbit/s。
好的,让我们开始调整...
UDP 发送/接收缓冲区大小
默认情况下,Linux 中 UDP 套接字的默认发送/接收缓冲区非常小。如果可以,您可能需要调整它。
DTLS 密码套件
大多数 Android 设备都有不支持硬件 AES 的 ARM 处理器。 ChaCha20 通常在软件中表现更好,因此您可能更喜欢它。
(这是RAWRTC默认协商的,所以我没有将它包含在最终结果中。)
SCTP 发送/接收缓冲区大小
usrsctp 的默认发送/接收窗口大小,libwebrtc 使用的 SCTP 堆栈,is 256 KiB 这太小了,无法以适度的延迟实现高吞吐量。理论最大吞吐量受mbits = (window / (rtt_ms / 1000)) / 131072 的限制。因此,使用window=262144 的默认窗口和rtt_ms=20 的相当适中的 RTT,您最终将获得 100 Mbit/s 的理论最大值。
实际最大值低于此值...实际上,远低于理论最大值(请参阅my test results)。这可能是 usrsctp 堆栈中的一个错误(请参阅sctplab/usrsctp#245)。
Firefox 中的缓冲区大小已增加(请参阅 bug 1051685),但 Chrom(e|ium) 使用的 libwebrtc 中没有。
发布版本
优化级别 3 有所作为(呵呵!)。
消息大小
您可能希望发送 256 KiB 大小的消息。
除非你需要支持 Chrome issue 7774)。
除非您还需要支持 bug 979417)。
这还取决于您在暂停发送之前发送了多少(即缓冲区的高水位标记),以及在缓冲区耗尽后继续发送的时间(即缓冲区的低位)水印)。我的测试表明,将 high water mark 设为 1 MiB 并将 low water mark 设置为 256 KiB 会产生足够的吞吐量。
这减少了 API 调用的数量并且可以增加吞吐量。
最终结果
在 RAWRTC 上使用优化级别 3 和默认设置使我达到了 ~600 Mbit/s。
在此基础上,将 SCTP 和 UDP 缓冲区大小增加到 4 MiB,使我进一步提高到了 ~700 Mbit/s,一个 CPU 内核处于 100% 负载。
但是,我相信仍有改进的余地,但不太可能低调。
如何查看数据是否真正直接点对点传输,或者是否使用了 TURN 服务器?
在 Firefox 中打开 about:webrtc 或在 Chrom(e|ium) 中打开 chrome://webrtc-internals 并查找所选的 ICE 候选对。或者使用 Wireshark。