【发布时间】:2013-11-09 00:48:48
【问题描述】:
我有一堂课:
class InputMap
{
public:
template<typename Function>
void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick)
{
map[hotkey] = onClick;
}
void triggerHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey)
{
if(map.find(hotkey) != map.end())
map[hotkey]();
}
protected:
std::map <sf::Keyboard::Key, std::function<void()>> map;
};
当像这样调用 setHotkey 函数时:
setHotkey(sf::Keyboard::Left, [=](){TestActor->move(sf::Vector2f(-20, 0));});
setHotkey(sf::Keyboard::Right, [=](){TestActor->move(sf::Vector2f(20, 0));});
我收到以下错误:
../Tyrant/include/Framework/InputMap.hpp|14|error: ‘void TGE::InputMap::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda2]::__lambda1]’, declared using local type ‘TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda2]::__lambda1’, is used but never defined [-fpermissive]|
../Tyrant/include/Framework/InputMap.hpp|14|error: ‘void TGE::InputMap::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda3]::__lambda1]’, declared using local type ‘TGE::State::setHotkey(sf::Keyboard::Key, Function) [with Function = TestState::enter()::__lambda3]::__lambda1’, is used but never defined [-fpermissive]|
||=== Build finished: 2 errors, 1 warnings ===|
现在我猜我可以使用 -fpermissive 进行编译,但我想避免这样做。
编辑:
显然错误是因为包含 InputMap 的 .cpp 文件
template<typename Function>
void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick)
{
map[hotkey] = onClick;
}
标题是
template<typename Function>
void setHotkey(sf::Keyboard::Key hotkey, Function onClick);
所以我猜它不喜欢声明和实现在不同的文件中,可能是因为模板?有没有合适的方法来做到这一点,还是我应该只在标题中使用它?
【问题讨论】:
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您没有提供足够的代码来重现问题。这是一个使用您的代码的示例,它不会给出错误:coliru.stacked-crooked.com/a/eca4700e759af6a2
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我已尝试尽可能多地添加,但无法在实际项目之外重现错误。 ideone.com/LPrUdK是否有可能部分错误是因为inputmap、state、game、statemanager都在一个库中而teststate不在?
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请查看编辑。我发现出了什么问题。
标签: c++ templates c++11 lambda