【发布时间】:2019-04-30 16:25:24
【问题描述】:
我在连接事件中使用套接字。创建并看到新玩家,控制台中存在多人对象数组。然而,并不是每个事件都被正确地看到(例如,1.最新的连接只能看到它们自己,而老的看到游戏中的每个人。2.我还想实时显示所有玩家的动作。不知道节点如何处理) .对于括号中的问题,是否需要使用 Mongo DB 或 index DB 来实时处理所有数据?
【问题讨论】:
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您目前使用什么数据结构来存储玩家/连接?它们是否在服务器的内存中?