【发布时间】:2014-06-05 11:27:05
【问题描述】:
我在服务器上有一个 typescript 类来处理我的 socket.io 通信,如下所示。基本上它可以工作,但ofc服务器只是保存最新的套接字参考。 (最后连接到服务器的人,因为每次有人连接时变量都会被覆盖)。
class ChatService {
private server;
private app;
private io;
private socket;
constructor(app, server) {
this.app = app;
this.server = server;
this.io = require('socket.io').listen(this.server);
this.io.set('log level', 1);
this.io.sockets.on('connection', (socket) => {
console.log('a user connected');
socket.join('test');
console.log(this.io.sockets.clients('test').length + ' - ' + socket.id);
this.socket = socket;
socket.on('message', (data) => this.onMessage());
socket.on('disconnect', function(){
console.log('user disconnected');
});
});
}
public onMessage() {
this.socket.broadcast.to('test').emit('message', {
message: 'test message'
});
}
}
export = ChatService;
你有什么好的做法可以让我有正确的参考(这样我就可以打电话给socket.broadcast.to('test').emit())。也许有一种方法,客户端发送他的套接字元素,以便我在服务器上拥有它?
【问题讨论】:
-
但是onMessage应该在客户端触发吗?如果你通过 onmessage 函数在服务器上接收消息,这里 Socket.io 是没用的。
-
我猜不是,因为在客户端我正在发送一个 'socket.emit('message')' 然后我在 onMessage 函数中并希望将此消息广播给所有连接的用户(除了发件人)。在客户端,连接的用户会收到一条消息,他们可以在其中显示更改。
标签: javascript reference socket.io typescript