【发布时间】:2013-05-16 05:57:30
【问题描述】:
我有一个在 Node.js 和 Socket.io 上运行的相对简单的聊天类型应用程序。节点服务器从 Minecraft 服务器流式传输聊天数据,然后将其流式传输到使用 Socket.io 连接到网站上的任何客户端。该系统的工作演示可以在这里找到:standardsurvival.com/chat。
它在大多数情况下工作得很好,但每隔一段时间节点服务器就会停止响应,并且活动连接在此后不久就会死亡。该进程将在此期间开始消耗 100% 的 CPU,但内存始终保持相对恒定,因此我怀疑是否涉及任何类型的内存泄漏。
这非常令人沮丧,因为我无法始终如一地重现该问题以找出问题所在,而且我不知道该去哪里找。我一直在设置循环并注释掉节点服务器和网站之间管道的各个部分,以尝试找出可能导致它的原因。目前还没有运气。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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你真的希望我们完成数百行代码吗?人们为这样的工作获得了可观的金钱。 ;)
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你用的是什么版本的nodejs?
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呃,没有。我认为有人可能遇到过类似的问题或之前看到过类似的症状。看看我的项目中有多少部分被广泛使用,即。 Web 浏览器使用 Socket.io 与 Node.js 服务器通信。
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@spotirca v0.10.2 在我的 linux 生产机器上,v0.8.2 在我的 Mac 开发机器上