【发布时间】:2021-07-13 15:57:39
【问题描述】:
我知道调整大小在 2D 图像中的工作原理,但我无法理解它在 3D 图像中的工作原理。我认为 3D 图像是通过在 z 维度上堆叠多个 2D 图像来制作的。调整大小时 z 维度会发生什么情况,是否会丢弃一些 2D 图像?寻找一些直观的答案
【问题讨论】:
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这与编程无关。 StackOverflow 不是问这个问题的正确网站。
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尽管这不是一个编程问题,但我建议你看看transformation matrix 这是用于旋转/调整大小/移动 3d 几何对象的内容